Remix OS是啥?

它是幾個香港的前Google工程師開發的變形Android作業系統,
雖然也只是改操作介面,核心仍是Android/Linux,
但和一般手機廠所謂訂製OS的差異在於,
它把視窗給導入操作介面,解決Android在多工操作上的不方便,
這進步幅度之大可以用脫胎換骨來形容.

Screenshot_2016-01-17-21-05-49  

原本Remix OS只有支援少數的Android平板裝置,
但是前兩天官方釋出了PC版本的Remix OS 2.0 for PC,
透過官方tool可以安裝在USB隨身碟上,
再由bios開進隨身碟,就可以在PC/NB上體驗Remix OS 2.0,
就像Ubuntu Live USB或Windows To Go那樣.

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kaiw 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

I'm not goot at english but chinese input has problem now,
so I use english to do some memo here for installing nvidia driver
on Dell Vostro 5470(GT740M) with ubuntu 14.04.

1.Install bumblebee:

sudo add-apt-repository ppa:bumblebee/stable
sudo apt-get update
sudo apt-get install bumblebee bumblebee-nvidia primus linux-headers-generic

2.Modify /etc/bumblebee/bumblebee.conf
Indicate driver type and version number,
304 is ubuntu 14.04 default version of nvidia driver,
so replace "cuurrent" to "304":

sudo gedit /etc/bumblebee/bumblebee.conf

Driver=nvidia
KernelDriver=nvidia-304
LibraryPath=/usr/lib/nvidia-304:/usr/lib32/nvidia-304
XorgModulePath=/usr/lib/nvidia-304/xorg,/usr/lib/xorg/modules

3.Reinstall bbswitch-dkms:

sudo apt-get install --reinstall bbswitch-dkms

then reboot, if you can see login screen then that should be no problem.

but,
try to use dgpu by primusrun command,
it replied something like "can't access dgpu...",
check dmesg, that should be caused by nvidia-304 doesn't support GT740M what Vostro 5470 adpoted,

I tried steps on nvidia-331 what I did on ubuntu 13.10 but that caused some "black border" issue.

So,
4.Refered here to update nvidia driver to 346:
http://www.binarytides.com/install-nvidia-drivers-ubuntu-14-04/

Press Windows key then active "Additional Drivers",
click tab "Additional Drivers",
check "Using NVIDIA binary driver - version 346.82 from nvidia-346-updates(proprietary)",
then click "Apply Changes" and wait it accomplishes.

Once driver be updagted,
5.Config bumblebee again,
replace "304" to "346":

sudo gedit /etc/bumblebee/bumblebee.conf

Driver=nvidia
KernelDriver=nvidia-346
LibraryPath=/usr/lib/nvidia-346:/usr/lib32/nvidia-346
XorgModulePath=/usr/lib/nvidia-346/xorg,/usr/lib/xorg/modules

6.Reinstall bbswitch-dkms again:

sudo apt-get install --reinstall bbswitch-dkms

then reboot,
if you can see login screen then that should be no problem,
then test primusrun by something like glmark2:

vblank_mode=0 primusrun glmark2

glmark2 can be ran, performance looks like behavior of dgpu,
check lspci also can see pci device of nvidia,
and it's info wouldn't be ff during primusrun runnung,
so it works.

Installing nvidia driver is always so difficult part in using ubuntu,
fortunately informations can be got easily today by internet,
and thanks linux has dd, very convenient tool to do backup and recovery.

 

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kaiw 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

Screenshot from 2014-03-21 02:13:23_s 真沒想到安裝顯示卡驅動程式這個在Windows下只要下一步下一步的動作,在Ubuntu上可以搞到黑屏然後重灌....

Google之後,發現原來Nvidia官網所提供的安裝步驟是給真的完全獨立的顯卡用的,如果機器上採用了Optimus,也就是機器為了省電會自動決定使用內顯和獨顯的時機,那就不能只裝Nvidia Driver,還要安裝Bumblebee,也就是讓Optimus在Linux上運作的東西。

參考這裡,照著步驟執行,就會安裝Bumblebee,也會包含Nvidia Driver 3.04:

sudo add-apt-repository ppa:bumblebee/stable
sudo apt-get update
sudo apt-get install bumblebee bumblebee-nvidia primus linux-headers-generic

裝完之後重開機,開進Ubuntu並登入,如果有畫面有正常顯示就沒問題了。

 

更新Nvidia Driver 3.31,參考這裡

//安裝Nvidia Driver 3.31
sudo apt-add-repository ppa:xorg-edgers/ppa

sudo apt-get update && sudo apt-get upgrade
sudo apt-get install nvidia-331 nvidia-settings-331

//配合3.31修改 /etc/bumblebee/bumblebee.conf
sudo gedit /etc/bumblebee/bumblebee.conf

Driver=nvidia  //line 22
KernelDriver=nvidia-331  //line 55
LibraryPath=/usr/lib/nvidia-331:/usr/lib32/nvidia-331  //line 51
XorgModulePath=/usr/lib/nvidia-331/xorg,/usr/lib/xorg/modules  // line 61

改完後執行
sudo apt-get install --reinstall bbswitch-dkms
  //Reinstall bbswitch-dkms

然後重開機,然後若登入後沒黑屏,應該就ok了。

 

最後就是簡單的跑個效能測試,我這邊是用glmark2,那可以直接從Ubuntu software center安裝,

//vblank_mode=0:關閉60fps的上限
//primusrun glmark2:啟動dGPU來執行glmark2
vblank_mode=0 primusrun glmark2

 

如果要啟動dGPU來執行Steam的遊戲,則是在Steam介面裡,在遊戲上點右鍵,選properties,SET LAUNCH OPTIONS,輸入primusrun %command%。

 

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kaiw 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

WP_20140325_004話說,前兩天給Win8.1安裝了更新之後,Ubuntu就無法boot了,那症狀看起來是bios完全無視ubuntu的uefi boot option,後來才想起來微軟自從Win8開始正式導入pure uefi環境之後,會在某些情況下擅自亂改uefi boot variable;於是我去下載uefi shell,執行dmpstore boot0*,一看,Boot####全部往後shift,而且ubuntu的boot option的attributes也被改了,果然又是微軟沒事在惡搞....囧....

為了修正uefi boot variable,我重灌一次ubuntu在相同的磁碟分割上,重建ubuntu的uefi boot option,然後再透過dd指令把先前備份的"EFI Boot Partition"和root的內容寫回先前的狀態。

dd if=/MyBackup/sda11_back.img of=/dev/sda11 // 寫回root,我裝在sda11
dd if=/MyBackup/sda7_back.img of=/dev/sda7 // 寫回"EFI Boot Partition",我裝在sda7

結果,ubuntu的boot option能用了,但開不進ubuntu,只看到一串白底黑字寫著
"...Minimal Bash-like line editing is supported...",不曉得是找不到grub還是找不到root的位置。

google了一陣子後,找到這邊提供的步驟,可以從Minimal Bash-like開進ubuntu:

linux (hd0,gpt11)/boot/vmlinuz-3.11.0-18-generic.efi.signed root=/dev/sda11
initrd (hd0,gpt11)/boot/initrd.img-3.11.0-18-generic
boot

(hd0,gpt11)就是我唯一一顆硬碟的sda11,也就是我安裝root的分割,如果不確定root在哪個分割,可以用ls指令去一個個查:

ls (hdX,gptXX)/  

XXXX-3.11.0-18-XXXX則是linux kernel的檔案。

執行完這些指令後,順利開進ubuntu,圖形界面、資料和應用程式都健在完好,這表示之前的dd有作用,但就不明白為何會出現好像找不到root位置的現象;總之又是一陣google後,我安裝Boot Repair並執行"Recommended repair",順利完成修復,但是結果報告又說ubuntu的boot loader被放在sda1,可是我的"EFI Boot Partition"放在sda7,於是我就再手動把sda1/EFI/複製到sda7去(事後實驗發現沒這必要),重開機,鏘鏘~順利進入grub,順利進入ubuntu,不用重灌重裝重設定,一切復原~

追根究底這次事件是微軟透過更新惡搞uefi boot variable所引起的,但我不太可能不去更新win8.1,所以下次還是有可能又被微軟惡搞,下次再遇上,我想我會先試著從live usb ubuntu執行Boot Repair,看能不能直接重建uefi boot variable,不行的話,那還是得整個流程再跑一次了....囧

PS.1
似乎,ubuntu重裝時,即使指定bootloader要裝在自己另外切的"EFI Boot Partition",ubuntu也仍然會把bootloader裝到win8.1所在的分割去,若是如此,那表示我去dd sda7根本搞錯地方,應該直接cp sda1/EFI/ubuntu/,等安裝完再cp回去。

 

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kaiw 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

IMG_1706 汗顏....裝了Ubuntu一個禮拜,竟然一直到今天試著玩DOTA2才發現觸控板右鍵不能動....

後來google發現Ubuntu官方已經追蹤這bug快半年了:這裡

從該討論串發現這bug可以被另一個相關連的bug的solution給解決:這裡

從這裡下載source code然後照著操作:
1. download the tarball and do 'tar zxvf mouse.tgz'
2. cd mouse ; make
3. sudo rmmod psmouse
4. sudo insmod ./psmouse.ko

簡單的說,就是用重新build的滑鼠驅動程式取代原本的,如果不能make的話,可能要試試看

sudo apt-get install build-essential

我試過新的ko檔後,右鍵就能正常運作了,接著就是正式用這ko檔取代系統內建的:


1.先備份原本的psmouse.ko:
cd /lib/modules/%正在使用的Linux kernel%/kernel/drivers/input/mouse/
sudo mv psmouse.ko psmouse.ko_backup

linux kernel不同版本有不同資料夾,我用的3.12.6是在"3.12.6-031206-generic"

2.把新的ko檔copy過來:
sudo cp %新的psmouse.ko的位置%/psmouse.ko ./

3.重開機,完工。

這邊是我build好的psmouse.ko:下載

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kaiw 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

IMG_1702s分享一下也給自己做個筆記,最近因為要弄Android的東西所以想用Linux,但又離不開Windows,只好來試試看雙系統,機器是Dell Vostro 5470,GPT Partition,預載Win8.1,UEFI Bios。

想法很單純,就是切出獨立的磁碟分割安裝UEFI Boot的Ubuntu,自然就能透過Bios的Boot option管理的功能直接達成多重開機的功能,Windows和Ubuntu不需要知道對方的存在,也不需要配合對方做任何修改。

0.
先用Dell backup and recovery在Windows下建立救援磁碟以防萬一,
然後按Win+R,輸入diskmgmt.msc,開啟磁碟管理,切出一塊空白空間準備給Ubuntu。

1.
到官方網站下載Ubuntu 13.10 64bit的iso檔.
http://www.ubuntu-tw.org/modules/tinyd0/

2.
到這裡下載Linux Live Usb Creator.
http://www.linuxliveusb.com/en/download

3.
準備一個4GB以上的Usb drive,用Linux Live Usb Creator把Ubuntu iso檔做成可開機的Usb drive.

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kaiw 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

U10638P28DT20140109103305第一次知道冰雪奇緣是在Facebook上有人轉貼"Let it go"的Youtube,當時除了覺得歌不錯聽之外,還以為艾莎是最終魔王,但又覺得奇怪魔王怎麼會唱這種像是自我啟發的歌???

後來在樂到家(百視達)聽到店員敘述這部動畫評價有多高,就興起了要去電影院看看的念頭;之後經過了場次時間、天候狀況等一波三折之後,終於在昨天到絕色影城看完了。

整個說來感覺是名不虛傳,流暢無冷場歌超好聽,角色的呈現很自然,不會讓人覺得只是個會動的3D物件,而是真的能夠牽動觀眾情緒的演員,以前覺得只有皮克斯有能力做出這樣的動畫角色,不過看來現在這份技術差距是慢慢消失了,但我還是比較喜歡料理鼠王和天外奇蹟的角色,冰雪奇緣的角色與之相比感覺還是比較僵硬些,但這份觀感上的落差或許並不是來自作者功力高低,而僅僅是單純風格呈現的差異。

劇情的中心是公主姊妹之間的心結,姐姐艾莎與生俱來的冰雪魔法是獨一無二的天賦,但在無力控制之下,反而成了將她與現世隔離的枷鎖,曾被魔法誤傷並被抹除相關記憶的妹妹安娜,逐漸無法忍受這樣的隔離,終於在艾莎的加冕儀式上爆發,並意外的將艾莎極力隱藏的秘密公諸於世。

「別讓他們進入,別讓他們看見,要一直當個好女孩」,瘡疤被揭的艾莎躲入深山,獨自漫步在冰天雪地中,心念一轉,既然已公諸於世又何必再隱藏?與生以來第一次,艾莎盡情的施展起魔法,從揮灑零星的結晶、製造雪人、憑空而生的階梯甚至於整座冰鑄宮殿,自童年之後便一直自我壓抑的艾莎終得以在這一刻盡情的、痛快的展現自己的天賦,但,終究是無法掙脫那隔離的枷鎖,"Let it go~Let it go"的高唱,比起自我解放,聽起來更像是自暴自棄而絕望的吶喊,冰鑄的宮殿看似非凡的自我展現,實際卻是更深一層的自我放逐,「別讓他們進入,別讓他們看見,要一直當個好女孩」,盡情發洩之後,艾莎仍是將自己深鎖在厚重的大門後面,不但沒有得到任何解放,反而將自己鎖得更深、更緊。

畢竟迪士尼動畫不可能走悲痛沈重的路線,電影也沒足夠篇幅去慢慢描寫艾莎的心境轉變;在經過妹妹安娜的雪山大冒險,以及假借解放冰封王都之名的侵略者武力強攻之下,安娜終究被拉出了冰宮,並在千鈞一髮之際,領悟了愛的力量,不但救回妹妹並化解心結,還成功將王都從冰封中解放出來,過去因無法控制而百般壓抑的冰雪魔法如今亦收放自如,不但不必再做隱藏,還能服務百姓打造娛樂設施,甚至讓浩呆雪人有幸享受夏日嬌陽,好人開心壞人被抓,完美大結局。

整部片真的是笑點不斷,即使是安娜遭冰封全劇最緊張的一刻,都能因為那理當悲愴的最後一口氣而徹底顛倒氣氛惹得全場歡笑,這部片看下來真的是要心情不變好都很難,雖然和瓦力或天外奇蹟相比我會覺得劇情和氣氛上還是少了些深度,但就像角色造型一樣,或許也只是基調不同,風格不同罷了。

冰雪奇緣要說是迪士尼動畫至今的高峰,我認為是實至名歸,不過其實我沒看過多少迪士尼動畫就是了XD。

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kaiw 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

IMG_1567或許是心理作用,或許是單純的想買東西,開始覺得用了兩三年的Philips方塊音響音質不好,於是就興起了換喇叭的念頭;在網路上搜尋了一下,價錢區間大致上分別落在3000和6000元上下,Edifier R1900/R2700以及創巨T30/T40上頭;由於創巨的頭頂上有開孔讓我有點介意,所以基本上我是較中意Edifier,至於最後決定打算到光華商場現場再做決定。

到了光華晃了晃,只在3樓找到一間專賣Edifier的店,沒機會實際看看創巨,不過我本來就比較屬意Edifier,所以也無妨。

看了看R2700,再看看R1900,毫無疑問就是R1900了,原因和音質無關,純粹是R2700太大隻,別說房間沒地方擺,連載運都是問題。

現場還是稍微聽了下R1900,但不是要對音質作什麼分析,純粹就只是買東西之前先看一看;畢竟我不是玩音響的人,要不透過交叉測試來比對音質實在天方夜譚,更何況現場環境嘈雜;而且即使我有那個能力,在這樣的價位區間其實選擇也沒多少,在那邊細細比較浪費彼此時間又有什麼意義?很快的付了錢,就提了R1900TII06走了,搬運的過程讓我確定沒選R2700是正確的,體積重量真的是個問題...

實際播音樂聽來,即使不懂音質什麼的,R1900TII06聽得出來多了些細節,高音低音感覺被分離開來,沒有那種混在一起糊糊嗡嗡的感覺,人聲更清晰,鼓聲也更有力,還有一些樂器發聲後的細微迴響帶出的空間感。

感覺是相當值得的一個喇叭啊。

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20140126_203050話說,上週舅舅公司的電腦壞了,應該是主機板的問題,由於是Pentium時代的產物,所以與其再慢慢送修或找零件,不如直接換新了。

為了方便,所以一開始想去旁邊的燦坤或家樂福隨便買一台套裝電腦就好,但後來發現那台Pentium電腦有個重要任務是,透過LPT介面連結另一台同樣古早的點陣式印表機;LPT這舊時代的東西,連單獨販售的主機板都不一定有了更何況家樂福燦坤的套裝電腦?

到Epson官網查了一下資料後,和舅舅他們討論一下,立馬決定跑一趟光華,不只電腦,連點陣印表機也一併換了。

由於點陣印表機這種商用機器一般店家應該都不會有進貨庫存,所以原本想說可能要跑很多間,甚至可能找不到,結果,沒想到停車場走出來第一間就找到了,問了下價錢,再問了電腦,原本在想是不是需要再多逛逛,但後來想想其實價錢也差不多了,就算能再便宜也了不起幾百塊,就當下直接買了,原本以為會折騰一陣子,沒想到才跑第一間就搞定了。

回程的時候和舅舅聊到,現在網路購物興盛,價錢多少早就公開透明,其實大家的價錢都不會差多少,所以現在買3C其實已經沒有以前那種四處跑四處比價的必要,方便了,有效率了,但似乎也少了些樂趣,和完成什麼任務的成就感。

新的點陣印表機不可免俗的支援USB介面,USB,鍵盤、滑鼠、儲存設備、音效卡、顯示卡、各種週邊無所不包,真是統一天下的連接介面,不用區分什麼商務機種消費機種,不用區分什麼LPT或RS232,只要有USB,電腦什麼都接的上,什麼都能用,方便,但似乎也顯得無趣了。

啊~不斷前進的時代啊~~

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kaiw 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

WP_20131228_001

昨天想去買Lumia 520的電池代替行動電源,電池沒買到,倒是試玩了一下ASUS最新的變形平板T100。

這次變形平板和以往不一樣的地方是它搭載了x86架構的cpu,也就是說,它可以使用一般 PC或NB的應用程式,和之前什麼Windows RT不一樣,是真正合體起來就變成NB的變形平板。

當初Surface剛出來時原本還很關注,但後來一聽到不支援x86的應用程式,馬上整個徹底失去興趣,市集內容缺乏又不能相容過往的應用程式,這樣的平板在Android和Apple面前根本毫無競爭力可言。

如今T100這樣的產品出現,雖然只是小筆電等級的Atom處理器,但這次才是Windows平板樣貌的真正展現吧。

 

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20131207_104710最近寒流來襲,晚上睡覺的時候,即使是蓋上厚棉被還是感覺冷颼颼,一直打噴嚏流鼻水,根本沒辦法睡,甚至穿上外套也一樣,再怎麼怕冷這也太誇張了吧?

後來發現每次躺在床上的時候,感覺有冷氣從下方透上來,才突然想到可能是床墊的問題。

原本彈簧床墊上面就只有鋪上床單,後來另外加上從家樂福買來的露營用錫箔睡墊,隔絕從床墊透上來的冷氣,整個狀況就大幅改善,不用每次都得用棉被把自己捲起來才有辦法睡覺XD

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充滿貧困與災荒的地上,擁有夢幻生活的太空殖民地Elysium,這種貧富差距,小蝦米鬥大鯨魚的題材,不管是漫畫還是電影,都不是什麼新的題材,但科幻片本身的一個樂趣就是看它如何展開、演示它的世界觀,這部分極樂世界拍的很好,但習慣世界觀之後,還是得回頭關注其他部份,像是劇情或動作場面。

劇情是很傳統的小蝦米鬥大鯨魚,富人不公不義,窮人為了渺小、理所當然的基本需求努力奮戰,富人很傳統的全力阻擾,窮人很傳統的過關斬將,最終達成任務,打破藩籬,開創新時代的起點。

動作場面上,基本上也很精彩,但有一個問題就是,太•晃•了!

手持攝影機的晃動拍攝風格,實在是晃過頭了,晃到根本看不清楚到底在拍什麼! 不但沒辦法深入其境感同身受,反而只剩下眼花撩亂的困惑, 第一次看到晃成這個樣子的動作場面....

雖然後半段讓人有點小失落,但整體說來還是不錯看的一部片。

 

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法國記者遭到塔利班俘虜,法國軍方派遣一隻六人特遣隊進行營救,雖然順利救出人質,但因為塔利班伏擊而使得一行人無法和接駁機會合,被迫徒步進行撤離,過程中除了要穿越風雪的高山之外,還得不斷面對塔利班的追擊,隨著傷亡不斷增加,救援行動究竟能否成功?

劇中描述了塔利班的殘暴,也描述了回教民族的善良與純樸,當然,也展現了西方女性的強韌,以及,特戰隊員沉穩、細膩而洗練的戰技與行動。

不過這部片似乎沒打算拍成寫實的軍武片,救出人質之後開始,看起來反而比較像文藝片,尤其影片中間一行人竟然能在不找掩體、站得直挺挺的情況下,浩浩蕩蕩的正面擊退追兵還不傷分毫,有這等武力,還搞什麼撤離,直接正面殺出重圍不就好了.....= = .....

另外對於塔利班首領的描寫,受過西方教育,崇尚西方文化,不忍對女記者下殺手,但為了身為領導者的權威,又不得不展現凶殘與殺戮的一面,人在江湖身不由己,他最後對女記者說的「你的命運不容許你決定」或許就是反應他的矛盾心情與無奈吧。

中東長年受到西方介入與干涉,很多問題實在無法簡單的劃分成善與惡,不管是記者、特戰隊員或是塔利班。

如果對軍武片有所期待,那前段營救人質的部份真的是精彩,但軍武也就僅只於此,剩下的部份得當成著重氣氛與情感的文藝片來看了。

 

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災後末世,社會秩序的崩解與人性的考驗不是什麼新題材,但隨著表現手法的不同,卻還是能帶來完全不一樣的衝擊。

這部片敘述了核災之後,主角們受困於地下避難所,隨著日漸減少的糧食飲水,從生理到心理,從文明到蠻荒,從人類到動物,一切逐步崩壞的過程。

看似老套的題材,在細膩的描寫之下,把觀眾拖入劇中絕望的空間,即使影片播映結束,仍無法從那窒息的壓迫中逃脫,久久不能自已。

 

<�全文完>

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就這樣,2012結束,2013開始了。

擠一堆人走一堆路,就為了看那3分鐘的煙火,冷靜想想好像頗莫名其妙?

不過結束之後,卻覺得好像有完成了什麼事的充實感。

記得2000年的時候有和朋友一起約去跨年,結果卻走散了,變成一個人在市府廣場跨年,想想還真淒涼...囧

然後是用Canon PowerShot s110拍的101煙火影片。

 

Happy New Year ~~ !!

 

<�全文完>

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流九州,由過去被地上捨棄的人們所建立的,充滿暴力與絕望的地下都市;雖然說被地上所捨棄,但流九州的存續仍仰賴地上設施所提供的空氣循環和日照調節,相對的,作為交換,流九州則必須代替地上持續開採只生長於流九州,能作為生化義肢TEXHNOLYZE的素材,名為Raffia的花朵。

流九州沒有政府,管理仰賴三個立場與組成各異的組織:勢力最龐大,儼然是上流社會代表的歐伽諾;否定TEXHNOLYZE,工人階級為主,近乎宗教信仰的救民聯盟;以及標榜自由,以年輕人為主的的拉卡;組織之間彼此敵對,但又在某種默契上,維持著一種微妙的平衡,也成了流九州僅有的秩序與文明。

直到一位名為吉井,來自地上的男子,以「解放城市最原始的力量」為由,破壞了這個脆弱的平衡,冒名暗殺各組織要員,四處搧風點火,再加上組織中想稱亂擴大勢力的叛徒從中作梗,終於引起了三個組織間的全面征戰。

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高中男女相識相戀的故事,非常平淡,但卻又非常細膩,女主角一天的開始,1960年代的橫濱街頭,學校,社團以及學生運動,每一處都有細膩的描寫,也因為這份細膩,讓平淡顯得更為深刻。

在這種平淡的氛圍下,相戀的對象是親兄妹這種八點檔連續劇般的劇本,表現出來的不是狗血老套,反而是一種感動,一種青春才有的率直,純真無邪的感動。

平淡的開始,平淡的轉折,平淡的結束,平淡的Happy Ending;沒有大道理,沒有生離死別,沒有追趕跑跳的暴亂行為,一切都是那麼平淡,但卻又那麼深刻,那麼美好。

1960年,日本應該是正值向上發展的年代,科技,經濟,生活不斷改善的年代,充滿希望與朝氣與未來的年代,應該,也是個讓人打從心底懷念的年代吧。

 

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忠於原作設定,系列第二部的動畫電影,動畫的品質真的非常高,光影,物件的碰觸,人物表情,都有幾可亂真的表現,比較可惜的就是人物在某些細微動作上還是有些僵硬不自然,以及或許或許是為了技術展示所做的,太多的,刻意的臉部特寫.

情節上的安排,即使有幾個場面讓人眼睛一亮,但整體說來很沉悶沒什麼高潮起伏,甚至電玩6代的遊戲影片反而看起來還更有一部電影的感覺.

但因為動畫品質真的非常高,再加上能看到以前著迷的電玩角色能夠用新的動畫技術以忠於原作的世界觀在新的舞台持續活躍,整部片看下來還是覺得很享受的.

不過若不特別偏愛動畫或電玩系列作,大概就不會覺得這部片有什麼了吧.

 

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終於,真的把Diablo3給全破了。

D3給我的感覺不像是RPG,反而像是動作射擊遊戲的機戰傭兵(Armored Core);角色素體的等級、能力值完全沒意義,角色的塑造完全透過挑選裝備的過程中,對各項數值的斤斤計較和取捨,角色的成長完全透過獲取數值更高屬性更全面的裝備,角色的技能搭配與打法也完全建立在裝備的數值特性上面。

只是AC是動作遊戲,任何裝備的變化所造成的性能差異都會直接反應在操控上,所以配裝不只考慮性能,也考驗玩家操控的技術;你可以組一台超高機動性的機體,但你的反應未必跟的上機體,你可以組一台超強炮擊能力的機體,但你未必打得準;而D3是RPG ,即使帶有動作成份,但在配裝與技能搭配上,基本上就全是數值的拉鋸,操控的影響小的多。

AC的樂趣在於,在有限的零件數量內,所不斷發現的新組合新戰術新打法,並透過操控技術予以驗證、實現;D3的樂趣則在,在幾近無限的數值變化上,透過亂數系統執執骰去獲取理論上存在的神裝,再進一步透過神裝壓倒性的數值,所實現的各種技能搭配和讓人不可置信的玩法。

D3有垃圾傳奇(1.04已改善),AC有射不快的機槍、射不遠的狙擊槍(AC5已改善)。

D3有刷裝、有拍賣場,AC也有武器培育和玩家對玩家的武器買賣(雖然僅只於一個點到為止的雛型)。

AC的主線任務只是點綴,真正耐玩的部份是機體與機體間的直接對戰,以及著眼於對戰所持續進行的組裝與戰術的研究和實證。

D3是RPG,但RPG方面的內容十分貧乏,整個遊戲過程的重點也像是一場又一場的對戰,和精英怪之間的對戰;等PvP開放之後,D3的重點應該將會轉向玩家間的對戰,這將會比現在貧乏的RPG內容更直接的刺激玩家對拍賣場的需求,而拍賣場的收益,將可帶來D3的長久經營。

玩AC靠反應、靠技術甚至靠天份,要有持續的表現就要有持續不斷的投入,放一陣子不玩再回來,你可能看著當時精心搭配的機體,卻連當時所著眼的機體特性、戰術都忘光了,更遑論操控;每一次的回鍋,都得先經歷一段重新訓練的過程,久了,也就倦了。

玩D3靠耐心、靠人品、靠豁達,........或者靠新台幣,放一陣子不玩,看到新改版新消息,再回鍋也不會差太多(除非你當時的搭配很極端,又剛好是Nerf的對象,例如攻速...)。

D3再多人罵,終究會長長久久,AC就算評價真的再好,玩家終究越來越少。

D3繼承了D2的威名,乍看內容也繼承了D2,但它應該是在和D2完全不同的著眼點下所開發的遊戲,它和D2是完全不同的遊戲;造成D3被罵翻的原因,除了老玩家對D2延續的期盼之外,應該是它根本還在Open Beta吧?D3應該要等PvP釋出後,才算是真正的完成(我們買的是半成品.... = = ....)。

期待D3的PvP吧。

 

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這邊是京都二条城

就在上週,公司多災多難多次夭折的日本自由行旅行團終於成行了;由於是自由行,所以旅行社只會幫忙預訂機票和旅館,雖然是公司結團同行,但抵達日本後就是各自解散,所以除了機票旅館之外,剩下的一切都得自己規劃。

自由行,自助旅行,我連國內的經驗都沒有了,何況是日本?雖然網路資訊發達,但是拜該死的視窗八作業系統之賜,我根本沒時間好好的、悠閒的查詢、規劃我第一次的自由行,第一次的日本行,甚至嚴格說來可說是我第一次的有計劃的旅行(不好意思我就是宅.... = = ...)。

國外旅行最大的難題就是語言,我對日文的認識就只有五十音和勉強足夠看懂太空戰士劇情的一些單字、基本文法,最後就是漢字了;也還好,目的地是大阪,一個現代化的大都市,鐵路系統發達,交通資訊清楚又容易取得,再加上Google Map,基本的景點探訪,食衣住行倒也沒什麼問題,只是每次吃飯前,都得先確認店家至少要有圖文並茂的菜單才行。

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